CIUDAD DE MÉXICO.— Después de varias adaptaciones que privilegiaron la acción y la ciencia ficción, Resident Evil prepara otro regreso a la pantalla grande. Esta vez, el director Zach Cregger pretende recuperar la sensación de vulnerabilidad, incertidumbre y peligro que distingue a los videojuegos.
Resident Evil: Noche Cero contará una historia independiente y no trasladará directamente a los personajes conocidos del material original. De acuerdo con Cregger, su principal objetivo fue reproducir lo que experimenta un jugador al recorrer habitaciones desconocidas mientras enfrenta criaturas con recursos limitados.
El realizador explicó que recurrió al lenguaje visual de los videojuegos, especialmente a la colocación y movimiento de la cámara. Cuando el protagonista entra en una habitación o gira para revisar su entorno, el público lo acompaña, una decisión con la que busca mantener la sensación de que algo puede atacar en cualquier momento.
A diferencia de anteriores películas de la franquicia, Noche Cero estará enfocada en el survival horror o terror de supervivencia. Sin embargo, Cregger también incorporó momentos de comedia para relajar temporalmente a la audiencia y hacer que los sustos resulten más efectivos. El equipo descartó varios chistes para evitar que el humor eclipsara el horror.
Austin Abrams será un héroe poco preparado
Austin Abrams, quien ya trabajó con Cregger en Weapons, interpretará a Bryan, un mensajero médico que debe entregar un paquete en un hospital de Raccoon City. El personaje desconoce que acaba de comenzar una infección zombi capaz de transformar a los seres vivos en criaturas peligrosas.
Abrams explicó que evitó presentar a Bryan como un héroe entrenado. Su preparación consistió en construir a una persona sin condición física especial, para aumentar la duda sobre sus posibilidades de sobrevivir. Antes de la emergencia, el personaje también enfrenta junto con su pareja la decisión de tener un hijo.
Cregger descartó que la película dependa de un subtexto complejo. Su intención es seguir al protagonista “a través del infierno” y explicar el mundo mediante su recorrido, sin largas exposiciones. También aseguró que no será necesario conocer los juegos ni las películas anteriores para comprender la historia.
La cinta es producida por Columbia Pictures y distribuida por Sony Pictures. El material difundido señala que llegará a los cines un miércoles 16 de septiembre, aunque no precisa el año del estreno.
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